Sauvegarde

Tout ce qui peut t'éviter une mort permanente : ce qui se passe quand tu meurs, comment être réanimé par un coéquipier, le soin passif via les feux de camp, et les totems de protection (mort normale et chute dans le vide).

Mod : Revive Mod : Healing Campfire Mod : Void Totem Mod : Inventory Totem Mod : Charm of Undying

Quand tu meurs

Le pack a la même règle que Vanilla en mode keepInventory : tu gardes TOUT ton inventaire et tes accessoires à la mort. Tu perds 100% de ton XP vanilla et ton buffer XP Levelz se reset à zéro (mais tes skill levels Levelz et ton Skill Tree restent intacts). Tu n'es pas instant-respawn : un écran de mort s'affiche et tu peux être réanimé par un coéquipier (voir Revive plus bas).

ObjetsStatut à la mort
Inventaire principal (hotbar + 27 slots + armure)CONSERVÉ
Accessoires / Trinkets (slots Trinkets)CONSERVÉS
Niveaux d'XP vanilla100% PERDUS
Skills Levelz / overall levelCONSERVÉS
Skill Tree (LRM-SkillTree)CONSERVÉ

L'écran de respawn affiche également les coordonnées exactes de ta mort. Pratique pour revenir sur les lieux du combat ou retrouver un coéquipier qui s'est fait tuer (à ce point ton XP est déjà perdue, le serveur ne drop pas d'orbes à la mort).

Réanimation (Revive)

Quand tu meurs, ton corps reste au sol au lieu de despawn immédiatement. Un coéquipier peut t'approcher et te réanimer. Tu reviens à la vie sur place avec tes accessoires intacts, sans perdre ton XP, et sans avoir à respawn.

Comment réanimer un coéquipier

MéthodeEffetStats
Mains nues (clic droit)Réanime le coéquipier avec un peu de vie2 HP
Avec une Potion of HealingRéanime avec beaucoup plus de vie10 HP

Effets après réanimation

Quand tu reviens à la vie, tu reçois 2 effets temporaires pour t'aider à te remettre du combat :

EffetDurée
Lively Aftermath (buff)15 sec
Aftermath (débuff léger)30 sec
Pas de timer : Ton corps reste réanimable indéfiniment - tant que personne ne te respawn manuellement, un coéquipier peut venir te chercher même 30 minutes plus tard. La caméra passe en vue 3e personne pendant que tu attends.

Feu de camp soignant (Healing Campfire)

Tout campfire allumé (normal ou soul) émet une aura de soin passive autour de lui. Si tu restes proche, tu reçois Regeneration I périodiquement. Idéal pour récupérer entre deux combats sans gaspiller de potions.

ParamètreValeur
Rayon de l'aura5 blocs
Effet appliquéRegeneration I (6 sec)
Fréquence de checktoutes les 5 sec
Soigne aussi les mobs passifsOUI
Campfires acceptésCampfire normal + Soul Campfire (les deux)
Doit être alluméOUI
Astuce : Place plusieurs campfires en cercle dans ta base ou ton camp d'avant-combat pour avoir une zone de regen confortable. La regen marche même si tu te déplaces, tant que tu restes dans le rayon de 5 blocs d'au moins un campfire.

Totem anti-vide (Void Totem)

Si tu tombes dans le vide (Y < bottom), normalement tu meurs et tu perds tes drops parce qu'ils tombent dans le vide. Le Void Totem t'évite ça : tu es téléporté en sécurité au lieu de mourir.

Comment ça marche

MécaniqueDétail
DéclencheurTomber dans le vide (passer sous Y_min de la dimension)
EffetTéléport vers le haut +64 blocs au-dessus de ta dernière position
Item requisTotem of Undying consommé
Marche depuis l'inventaireOUI (n'importe quel slot)
Effets bonus du TotemTu reçois aussi les effets standards du Totem (Regen II, Absorption II)
Loot End CityLe Void Totem est ajouté au loot des End Cities pour faciliter l'obtention
Indispensable pour l'End : Au moindre combat avec l'Ender Dragon, tu risques d'être projeté dans le vide. Avoir un Totem dans ton inventaire pendant les fights End est indispensable, sinon tu perds tout. Mode end-game : équipe une Charm of Undying pour que le Totem reste passif dans un slot Trinkets.

Totem depuis l'inventaire (Inventory Totem)

Vanilla, le Totem of Undying ne s'active que s'il est en main principale ou secondaire. Avec ce mod, n'importe quel Totem présent dans ton inventaire (hotbar OU 27 slots inférieurs) s'active automatiquement quand tu encaisses un coup mortel.

Plus de stress à devoir tenir un Totem en main pendant les combats - tu peux jouer normalement avec ton arme et ton bouclier, et le Totem te sauvera depuis ton inventaire.

Totem en accessoire (Charm of Undying)

Le mod Charm of Undying ajoute un slot Trinkets dédié au Totem of Undying. Tu peux y équiper ton Totem pour qu'il soit toujours actif sans occuper d'inventaire ni de main, et sans avoir besoin d'en avoir un dans ton inventaire général.

Avantage principal : tu n'as plus à gérer ton Totem dans l'inventaire. Tu l'équipes une fois et il te protège jusqu'à utilisation. Quand le Totem est consommé, tu en équipes un autre.

Stratégie de survie

Combinaison recommandée pour rester en pleine forme :

  1. Toujours avoir un Totem dans ton inventaire (Inventory Totem le rend actif depuis n'importe quel slot).
  2. Équiper un 2e Totem dans le slot Charm of Undying pour avoir une double sécurité passive sans gérer ton inventaire.
  3. Construire un camp avec plusieurs campfires pour la regen passive entre les fights.
  4. Jouer en équipe : si tu meurs, ton coéquipier peut venir te réanimer (pas de perte de XP, recovery rapide). Préfère toujours la réanimation au respawn manuel.
  5. Avant d'aller en End ou de fight un boss : équipe-toi de Void Totem (loot End City) en plus du reste.