Économie

Le pack ajoute un vrai système monétaire (pièces de bronze/silver/gold), un système de métiers avec progression, des groupes qui partagent l'XP, des chasses aux primes (bounties), et des villageois/gardes nettement plus résistants et utiles qu'en vanilla.

Mod : Numismatic Overhaul Mod : JobsAddon Mod : PartyAddon Mod : Bountiful Mod : Guard Villagers Mod : Liberty Villagers

Monnaie (Numismatic Overhaul)

Le pack ajoute trois pièces qui s'empilent dans une bourse virtuelle (la "Purse") affichée en bas de l'écran. Tu ramasses les pièces en les marchant dessus, comme l'XP, et elles s'ajoutent automatiquement à ta Purse.

Les 3 pièces

PièceValeur
Bronze Coin1 bronze (unité de base)
Silver Coin100 bronze
Gold Coin10000 bronze100 silver
Bon à savoir : Les villageois utilisent toujours les émeraudes vanilla, pas les pièces Numismatic. Le système Numismatic sert pour les shops custom (boutiques de joueurs, FTB Quests, JobsAddon récompenses, Explorer's Compass tiering).

Pièces dans les coffres

Les pièces sont ajoutées au loot des coffres existants. Plus la structure est rare/dangereuse, plus le loot est généreux.

Type de coffreLoot (en bronze)
Desert Temple300 - 1200
Dungeon, Mineshaft500 - 2000
Bastion, Stronghold, Pillager Outpost, Buried Treasure1500 - 4000
Stronghold Library2000 - 6000

Pièces des mobs

MécaniqueValeur
Chance de drop par mob tué10%
Variance sur le montant droppé±50%
Scale avec les HP du mobPlus le mob a de HP, plus le drop est élevé

Métiers (JobsAddon)

Tu peux exercer simultanément jusqu'à 8 métiers parmi les 8 disponibles. Chaque action liée à un métier (miner, pêcher, fabriquer une potion, etc.) te donne de l'XP de métier. Tu montes en niveau, débloques des bonus, et reçois des pièces Numismatic comme paiement.

Les 8 métiers et leur XP par action

MétierXP par actionAction principale
Brewer10 XPFabriquer des potions
Fisher10 XPPêcher des poissons
Smither8 XPForger des armes/armures
Miner7 XPMiner du minerai
Warrior5 XPTuer des mobs hostiles
Farmer3 XPRécolter des cultures
Lumberjack3 XPCouper du bois
Builder1 XPPoser des blocs

Progression et récompenses

MécaniqueValeur
Niveau max par métier100
Métiers actifs en simultané8 (tous)
Coût XP pour passer du niveau N au N+1N² × 0.5 + 100
Pièces Numismatic gagnées par level uplevel × 20 bronze
XP perdue à la mortaucune (XP de métier conservée)

Exemple : passer du niveau 50 au 51 coûte 50² × 0.5 + 100 = 1350 XP. Niveau 99 → 100 = 99² × 0.5 + 100 = 5000.5 XP.

Groupes (PartyAddon)

Forme un groupe avec d'autres joueurs pour partager l'XP vanilla et l'XP Levelz, et obtenir un bonus selon la taille du groupe. Le HUD de groupe affiche les membres et leur statut.

MécaniqueValeur
Taille max d'un groupe5 joueurs
Bonus XP par membre additionnel+5%
Bonus XP groupe complet (5/5)+50%
Distribution XP vanilla aux membresOUI
Distribution XP Levelz aux membresOUI
Délai d'expiration d'une invitation60 sec

Le HUD de groupe affiche en haut à gauche les autres membres avec leurs HP et leur statut. Pratique pour coordonner les soins en combat.

Chasse aux primes (Bountiful)

Le mod Bountiful ajoute des Bounty Boards (panneaux d'affichage) où tu peux prendre des contrats : tuer X mobs, livrer Y items, etc. En les complétant à temps, tu reçois une récompense.

Où trouver un Bounty Board : Les Bounty Boards spawnent dans les villages, dans une petite structure dédiée (bounty gazebo). Dans ce pack, ils ne sont ni craftables, ni cassables: tu interagis uniquement avec ceux déjà placés dans les villages.

Comment utiliser un Bounty Board

  1. Va dans un village, trouve le Bounty Board (généralement dans un petit kiosque)
  2. Clic droit pour voir les bounties disponibles. Chacune a un objectif (kill / collect) et une durée limite
  3. Prends une bounty avec clic droit (Work for Hire)
  4. Accomplis l'objectif avant l'expiration (sinon la bounty échoue)
  5. Reviens au Bounty Board, clic droit avec ton inventaire qui contient les preuves : tu reçois la récompense

Astuce : compléter une bounty en moins d'une minute déclenche un advancement spécial (Rush Order). Tu peux aussi placer un "decree" dans un Bounty Board pour influencer les types de bounties qui apparaissent.

Villageois et Iron Golems boostés

Le pack augmente massivement les HP des villageois et des Iron Golems pour qu'ils survivent aux raids et aux mobs custom. Conséquence directe : un village est beaucoup plus dur à wipe.

EntitéHP vanillaHP dans le pack
Villageois20250
Iron Golem100500

Le boost est appliqué automatiquement à chaque spawn. Les villageois sont aussi soignés au réveil (voir Liberty Villagers ci-dessous).

Gardes du village (Guard Villagers)

Le mod ajoute des Guards : des PNJ armés qui défendent le village. Ils sont nettement plus dangereux qu'en config par défaut grâce aux ajustements du pack.

Comment recruter un Guard

Tu dois avoir une réputation de 15 minimum dans un village (commerce avec villageois). Avec un Emerald, tu peux ensuite transformer un villageois nitwit en Guard en lui donnant l'item.

Capacités des Guards dans le pack

CapacitéStatut
Bonus de dégâts d'attaque+50 ATK
HP boostés (très résistants)OUI
Lèvent toujours leur bouclier au combatOUI
Attaquent tous les mobs hostilesOUI
Friendly fire entre GuardsDÉSACTIVÉ
Soignés par le Cleric villageoisOUI
Armure réparée par le Armorer villageoisOUI
Régen passive+2 HP / cycle
Range d'aide entre Guards64 blocs
Attention : Les Guards considèrent les flèches qui blessent un villageois comme accidentelles. Mais frapper un Guard à mains nues fait baisser ta réputation au village.

Villageois autonomes (Liberty Villagers)

Le mod Liberty Villagers donne des comportements autonomes aux villageois selon leur métier. Ils s'occupent de leur village tout seul, te soignent ou attaquent automatiquement avec des potions, et nourrissent les animaux.

Comportements par métier

MétierComportement automatiquePortée
ClericLance des potions (buff sur joueurs/villageois en bonne réputation, debuff sur ennemis)32 blocs
ArmorerRépare automatiquement les Iron Golems blessés32 blocs
ButcherNourrit chickens, cows, pigs, rabbits, sheep automatiquement20 blocs
LeatherworkerNourrit les vaches automatiquement20 blocs
ShepherdNourrit les moutons automatiquement20 blocs
FletcherNourrit les poules automatiquement20 blocs
FarmerPlante et récolte automatiquement (préfère replanter la même culture). Récolte aussi melons et pumpkins.10 blocs (H) × 3 (V)
Limite : Les éleveurs nourrissent au maximum 30 animaux par cycle pour éviter le lag. Les villageois soignent leurs HP au réveil le matin.