Économie
Le pack ajoute un vrai système monétaire (pièces de bronze/silver/gold), un système de métiers avec progression, des groupes qui partagent l'XP, des chasses aux primes (bounties), et des villageois/gardes nettement plus résistants et utiles qu'en vanilla.
Mod : Numismatic Overhaul Mod : JobsAddon Mod : PartyAddon Mod : Bountiful Mod : Guard Villagers Mod : Liberty VillagersMonnaie (Numismatic Overhaul)
Le pack ajoute trois pièces qui s'empilent dans une bourse virtuelle (la "Purse") affichée en bas de l'écran. Tu ramasses les pièces en les marchant dessus, comme l'XP, et elles s'ajoutent automatiquement à ta Purse.
Les 3 pièces
| Pièce | Valeur |
|---|---|
| Bronze Coin | 1 bronze (unité de base) |
| Silver Coin | 100 bronze |
| Gold Coin | 10000 bronze100 silver |
Pièces dans les coffres
Les pièces sont ajoutées au loot des coffres existants. Plus la structure est rare/dangereuse, plus le loot est généreux.
| Type de coffre | Loot (en bronze) |
|---|---|
| Desert Temple | 300 - 1200 |
| Dungeon, Mineshaft | 500 - 2000 |
| Bastion, Stronghold, Pillager Outpost, Buried Treasure | 1500 - 4000 |
| Stronghold Library | 2000 - 6000 |
Pièces des mobs
| Mécanique | Valeur |
|---|---|
| Chance de drop par mob tué | 10% |
| Variance sur le montant droppé | ±50% |
| Scale avec les HP du mob | Plus le mob a de HP, plus le drop est élevé |
Métiers (JobsAddon)
Tu peux exercer simultanément jusqu'à 8 métiers parmi les 8 disponibles. Chaque action liée à un métier (miner, pêcher, fabriquer une potion, etc.) te donne de l'XP de métier. Tu montes en niveau, débloques des bonus, et reçois des pièces Numismatic comme paiement.
Les 8 métiers et leur XP par action
| Métier | XP par action | Action principale |
|---|---|---|
| Brewer | 10 XP | Fabriquer des potions |
| Fisher | 10 XP | Pêcher des poissons |
| Smither | 8 XP | Forger des armes/armures |
| Miner | 7 XP | Miner du minerai |
| Warrior | 5 XP | Tuer des mobs hostiles |
| Farmer | 3 XP | Récolter des cultures |
| Lumberjack | 3 XP | Couper du bois |
| Builder | 1 XP | Poser des blocs |
Progression et récompenses
| Mécanique | Valeur |
|---|---|
| Niveau max par métier | 100 |
| Métiers actifs en simultané | 8 (tous) |
| Coût XP pour passer du niveau N au N+1 | N² × 0.5 + 100 |
| Pièces Numismatic gagnées par level up | level × 20 bronze |
| XP perdue à la mort | aucune (XP de métier conservée) |
Exemple : passer du niveau 50 au 51 coûte 50² × 0.5 + 100 = 1350 XP. Niveau 99 → 100 = 99² × 0.5 + 100 = 5000.5 XP.
Groupes (PartyAddon)
Forme un groupe avec d'autres joueurs pour partager l'XP vanilla et l'XP Levelz, et obtenir un bonus selon la taille du groupe. Le HUD de groupe affiche les membres et leur statut.
| Mécanique | Valeur |
|---|---|
| Taille max d'un groupe | 5 joueurs |
| Bonus XP par membre additionnel | +5% |
| Bonus XP groupe complet (5/5) | +50% |
| Distribution XP vanilla aux membres | OUI |
| Distribution XP Levelz aux membres | OUI |
| Délai d'expiration d'une invitation | 60 sec |
Le HUD de groupe affiche en haut à gauche les autres membres avec leurs HP et leur statut. Pratique pour coordonner les soins en combat.
Chasse aux primes (Bountiful)
Le mod Bountiful ajoute des Bounty Boards (panneaux d'affichage) où tu peux prendre des contrats : tuer X mobs, livrer Y items, etc. En les complétant à temps, tu reçois une récompense.
Comment utiliser un Bounty Board
- Va dans un village, trouve le Bounty Board (généralement dans un petit kiosque)
- Clic droit pour voir les bounties disponibles. Chacune a un objectif (kill / collect) et une durée limite
- Prends une bounty avec clic droit (Work for Hire)
- Accomplis l'objectif avant l'expiration (sinon la bounty échoue)
- Reviens au Bounty Board, clic droit avec ton inventaire qui contient les preuves : tu reçois la récompense
Astuce : compléter une bounty en moins d'une minute déclenche un advancement spécial (Rush Order). Tu peux aussi placer un "decree" dans un Bounty Board pour influencer les types de bounties qui apparaissent.
Villageois et Iron Golems boostés
Le pack augmente massivement les HP des villageois et des Iron Golems pour qu'ils survivent aux raids et aux mobs custom. Conséquence directe : un village est beaucoup plus dur à wipe.
| Entité | HP vanilla | HP dans le pack |
|---|---|---|
| Villageois | 20 | 250 |
| Iron Golem | 100 | 500 |
Le boost est appliqué automatiquement à chaque spawn. Les villageois sont aussi soignés au réveil (voir Liberty Villagers ci-dessous).
Gardes du village (Guard Villagers)
Le mod ajoute des Guards : des PNJ armés qui défendent le village. Ils sont nettement plus dangereux qu'en config par défaut grâce aux ajustements du pack.
Comment recruter un Guard
Tu dois avoir une réputation de 15 minimum dans un village (commerce avec villageois). Avec un Emerald, tu peux ensuite transformer un villageois nitwit en Guard en lui donnant l'item.
Capacités des Guards dans le pack
| Capacité | Statut |
|---|---|
| Bonus de dégâts d'attaque | +50 ATK |
| HP boostés (très résistants) | OUI |
| Lèvent toujours leur bouclier au combat | OUI |
| Attaquent tous les mobs hostiles | OUI |
| Friendly fire entre Guards | DÉSACTIVÉ |
| Soignés par le Cleric villageois | OUI |
| Armure réparée par le Armorer villageois | OUI |
| Régen passive | +2 HP / cycle |
| Range d'aide entre Guards | 64 blocs |
Villageois autonomes (Liberty Villagers)
Le mod Liberty Villagers donne des comportements autonomes aux villageois selon leur métier. Ils s'occupent de leur village tout seul, te soignent ou attaquent automatiquement avec des potions, et nourrissent les animaux.
Comportements par métier
| Métier | Comportement automatique | Portée |
|---|---|---|
| Cleric | Lance des potions (buff sur joueurs/villageois en bonne réputation, debuff sur ennemis) | 32 blocs |
| Armorer | Répare automatiquement les Iron Golems blessés | 32 blocs |
| Butcher | Nourrit chickens, cows, pigs, rabbits, sheep automatiquement | 20 blocs |
| Leatherworker | Nourrit les vaches automatiquement | 20 blocs |
| Shepherd | Nourrit les moutons automatiquement | 20 blocs |
| Fletcher | Nourrit les poules automatiquement | 20 blocs |
| Farmer | Plante et récolte automatiquement (préfère replanter la même culture). Récolte aussi melons et pumpkins. | 10 blocs (H) × 3 (V) |